お馴染みの題「メタバース・テクノロジーの現在の使用例トップ10」をコンサルタンシーミーが8月8日現在で投稿しています。

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By meta-verse.

お馴染みの題「メタバース・テクノロジーの現在の使用例トップ10」をコンサルタンシーミーが8月8日現在で投稿しています。

お馴染みの題「メタバース・テクノロジーの現在の使用例トップ10」をコンサルタンシーミーが8月8日現在で投稿しています。中身をみてみましょう。

メタバース・テクノロジーの開発にはすでに何十億ドルもの資金が投入されているが、その導入に関するビジネス・ケースはまだ漠然としている。Boston Consulting GroupとMetaによる新しいレポートは、メタバースの有望な10のユースケースに光を当てている。

広くメタバースと呼ばれるコンセプトは、相互接続されたデジタル領域であり、仮想世界と物理世界を融合させ、インターネットの次の反復になると考える専門家もいる。最終的な目標は、すべてのユーザー間で共有される単一の没入型3D仮想空間を作り出すことだ。

このコンセプトは、かつてフェイスブックとして知られていた企業によって、主流の言説に押し上げられた。CEOのマーク・ザッカーバーグが自社をテクノロジー・リーダーとして位置づけ直し、メタバース・テクノロジーを推進する最前線に立とうとしたためだ。としています。

ザッカーバーグによれば、「メタバースは企業が構築するものではない。インターネット全体の次の章なのです “と述べている

改名後、メタは現在、「メタバース」という用語とロゴを独占的に使用する権利を有している。同社はその後、メタバースの開発に多額の投資を行っており、ユーザー同士やデジタル・オブジェクトとリアルタイムで相互作用できる仮想世界の構築を計画している。実際、メタ社は2023年にこの計画を強化し、今後1年間で190億ドル以上をメタバースに投入する予定だ。

では、なぜメタ社はこのプロジェクトをそれほど重要視しているのだろうか?メタがボストン・コンサルティング・グループ(BCG)と共同で最近発表した報告書では、メタバースの潜在的な可能性を明らかにし、さまざまな市場やセクターがパフォーマンスを高めるために活用できる10のユースケースを探っている。

バーチャルコラボレーション

この調査は、メタバース・テクノロジーがバーチャルリアリティとのコラボレーションに多くの機会をもたらすことを示唆している。閉鎖期間を経て、企業はすでにリモートワークには独自の利点があることに気づいており、メタバーステクノロジーはこれらを強化することができる。これには、生産性と効率の向上、コストと時間の節約、幅広い人材プールへのアクセスなどが含まれる。

同時に、フレキシブルな働き方を重視する人材が増える中、メタバーススペースは従業員に自分のスケジュールを決定する方法を提供し、毎日の通勤の必要性をなくすと同時に、より自律性を高めることができる可能性を秘めている。

デジタルトレーニング

バーチャルの場はトレーニングの場にもなる。物理的な会場や、それに伴うスケジュールの都合やコストを必要としないメタバース・トレーニングは、スタッフのスキルアップの効率を向上させ、費用と時間の両方を節約することができる。

VRシミュレーション・トレーニングは、医療、小売、製造、軍事などの業界で特に有用だ。MetaとBCGの分析によれば、物理的なスペースでのトレーニングのリスクや費用をかけずに、集中的なシナリオを再現することができる。

教育の強化

メタバースは、職場外の教育にも大きなメリットをもたらす可能性がある。メタバース・テクノロジーは、地方や発展途上国、低所得者層の学生の質の高い教育へのアクセスを改善し、デジタル格差を効果的に縮小する能力を持つ。例えば、この種の教育成果の向上は、デジタル・スキルがますます必要とされるようになる、より高賃金の仕事につながる可能性がある。

BCG自身も、中東で開催されたJeel Tamoohプログラムのキャリア・フェアをバーチャル・イベントに適応させることで、この目的のためにメタバースを活用している。これは、サウジアラビアの有望な大学生に、パンデミックの間、雇用の見込みにつながる安全な環境を提供した。

遠隔医療

MetaとBCGはまた、メタバースと拡張現実が、国際的な専門家とのバーチャルなアポイントメントや、特定の症状に対する完全なバーチャル治療など、ヘルスケアサービスへのアクセスを広げ、改善する機会を提供すると主張している。メタバース・テクノロジーをヘルスケア・サービスに活用するメリットは数多くあり、場所に関係なく専門的なケアやテクノロジーにアクセスできるようになること、データ収集と分析が改善されること、利便性と効率が向上すること、コストが下がる可能性があることなどが挙げられる。

その一例として、プロフェッショナル・サービス大手のPwCが挙げられる。拡張現実の利点を認識しているPwCは、バーチャル・ケア戦略の実施において医療機関を支援する最前線にすでにいる。

しかし、これには欠点もあり、遠隔医療が信頼できると考えられるようになる前に対処する必要がある。BCGの調査では、バーチャルな交流が対面ケアに取って代わることで、誤診につながる可能性があると警告している。一方、多くの医療サービスが資金繰りに苦しんでいる現状では、バーチャル機能を確立するための高額な初期費用が、技術へのアクセスに格差を生む可能性がある。

デジタル・ツイン

デジタル・ツインズでは、建設プロジェクトや建物などの大規模資産の同一のデジタル・レプリカを作成し、さまざまなシナリオのシミュレーションやテストに使用することで、建設時や継続的な使用時のコストやエラーを削減することができる。長期的には、このアプローチは、ソフトウェアの開発と同じように、物理的なオブジェクトの開発を可能にするかもしれない。

建設や不動産の分野では、デジタル・ツインニングは、コスト削減、安全性の向上、さまざまな利害関係者間の協力関係の強化に役立つ。デジタル・ツインニングの応用例としては、サウジアラビアのネオム・シティが3Dデジタル・ツイン・プラットフォーム上に構築されているほか、アラブ首長国連邦のBee’ah本社では、デジタル・ツインを使ってエネルギー消費量のリアルタイム・データを追跡している。

拡張ツーリズム

この研究では、観光を促進する手段として、メタバース対応の拡張プロセスも推奨している。現実的なシミュレーションを提供し、追加情報を追加し、旅行者がリモートで経験を共有できるようにすることで、人々は次の大きな旅行の場所を決める前に、より良い情報を得ることができる。

このテクノロジーはまた、旅行者が現地に到着した後、よりパーソナライズされた体験を提供することもできる。例えば、身体の不自由な人々にとって、観光をより利用しやすく便利にすることができる。一方、興味のある観光地は、AR(拡張現実)アドオンやデジタル土産品から利益を得ることができ、収益の増加、地元企業の成長、雇用機会の創出が期待できる。

ライブ拡張イベント

ライブイベントにメタバースを活用する第一の利点は、地理的、コスト的、健康的な障壁を減らすことで、より多くの観客を動員できることだ。従来のオーディオやビデオと比較して、より没入的で、ソーシャルで、リアルな体験は、バーチャルと物理的な出席のギャップを埋めるのに役立つ。

MetaとBCGは、参加者は移動を回避することで、コスト、時間、CO2排出量の削減という恩恵を受けることができると理論化している。主催者、アーティスト、出展者、講演者は、対面のイベントにバーチャルの要素を加えることで、収益の可能性を生かすことができる。さらに、イベント前やイベント中に参加者同士が交流することで、コミュニティ形成が促進され、イベント体験がより充実したものになる。

ゲーム

メタバースは、世界中のゲーマーのコミュニティ形成を促進し、帰属意識を高めるだけでなく、ストレスを軽減し、楽しみを生み出す可能性を秘めています。アバターは、ゲーマーにオンライン上のアイデンティティを通じて自己表現する機会を提供する。

サンドボックスはこの可能性の一例であり、メタバースの機能を利用して「ランド」からなるメタバースを構築する。ユーザーはこれらの「ランド」を使って、体験からお金を生み出し、稼ぐことができ、ゲームをホストし、マルチプレイヤー体験を作り、ハウジングなどを作ることができる。

拡張ショッピング

フランスのディオールのバーチャル・ショールームでは、ビデオ・クリップや特定の環境を完備したバーチャル環境で、買い物客を直接商品の閲覧や注文に誘っている。

このような仮想・拡張ショッピング体験は、収益を増加させるだけでなく、ブランド構築、忠誠心、マーケティングの可能性を強化する。カスタマイズされた商品とパーソナライズされた消費者体験が可能になり、自己表現と利便性が高まる。

暗号資産

最後に、MetaとBCGの調査によれば、デジタルアセット、特に非代替トークン(NFT)の台頭は、仮想世界を変革する可能性を秘めている。NFTは、ユニークで本物の、しばしば限定版のデジタル・オブジェクトや、物理的なオブジェクトのバーチャルなレプリカを作成する手段を提供することができる。

高級小売ブランドも、ブランド化されたアバター・スキンやNFTを積極的に販売し、バーチャル・ストアをオープンし、バーチャル・ファッションショーを開催している。一方、個人や企業は投資と仮想エンゲージメントを目的として、NFTや仮想不動産などの仮想資産に投資しています。

結論

ここれも書かれている通りに各分野で発展を目指して試行錯誤されており、メタバースの衰退する、とはイメージできない。それぞれで今まで以上に役に立てることがあり実際に使用できるものだと思える。もちろん全てとは言わないが少なくない範囲での利用が見込まれる。

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