メタバースコンテンツを制作しよう!
メタバースコンテンツを制作をするにはどうしたら良いでしょうか?開発?もしくは開発ツールを使えば良いのでしょうか。みていきたいと思います。
メタバースコンテンツの開発方法は?
メタバースのコンテンツの開発はUnityなどを利用するかすでにあるプラットフォームのようなツールを使用するかです。
メタバースコンテンツの開発言語は?
メタバースでより多く使用されているのはUnityもしくはEpicGameのunrealEngineでしょう。Unityは今まで多く使用されてきたベースだと思います、しかしUnrealEngineがものすごいスピードで開発して表現力、機能を大幅アップデートしているので近々追い越すのではないでしょうか?
メタバースコンテンツの開発ツールは?
色々、各社、世界日本で提供されていますがいずれは淘汰されていくと考えると選考も難しいのでしょうか?いえ、結局のところコンテンツは出来上がっているので問題ないでしょう。以降のメンテナンスなどあった場合は難しい場面ができるかもしれません。
「メタバースコンテンツを制作しよう!」への1件のフィードバック