Contents
メタバースについて否定された神話トップ5
と題してアナリティクスインサイトが伝えています。
大規模なオンラインゲームがメタバースだ。さらに言えば、バーチャルリアリティだ。また、ブロックチェーンだ。メタバースの定義は、それを説明しようとする人の数だけある。
メタバースゲームは、オンラインゲームに参加するために人々を集める。AIは、チャットボット、バーチャルヘルパー、ノンプレイヤーキャラクター(NPC)など、メタバースにおけるさまざまなデジタルクリーチャーの構築と管理に使われる。
メタバースが実に不可解であることがひとつある。アップルのティム・クック最高経営責任者(CEO)は、メタバースが何なのか誰にもわからないと信じているとほのめかし、それがこのアイデアが支持を得られない一因となっている。
ヴァーチャル・リアリティの別名がメタバースだ:
バーチャルリアリティ(VR)、つまりヘッドセットを通してあたかもそこにいるかのように体験できる完全没入型の仮想世界は、インターネットがどのように発展していくかについての多くのアイデアの要因であることは間違いない。メタバースに対するある企業の解釈は、フェイスブックが以前所有していたホライゾンの仮想世界に見ることができる。私たちの将来のオンライン交流の最も重要な側面のひとつは、仮想現実によって満たされる。
暗号通貨とブロックチェーンはメタバースの焦点である:
もう一度言うが、これは確かなメタバース・プロジェクトを構築している一部の人々、つまり「ウェブ3」という分類で括られ、分散化と共有所有権基準に基づいている人々に対する視点である。とはいえ、他の多くの人々は、現在のウェブを所有する実質的な技術提携がその支配権を放棄することはあり得ないと信じている。
メタバースはこの現実から切り離されている:
メタバースとは、現実世界とはほとんどつながりのないバーチャルな世界だけのことだというのは、よくある誤解だ。それはともかく、最もスリリングで魅力的なアプリケーションは、私たちの世界の「コンピュータ化された双子」を作り、私たちがそれをより良く理解し、コミュニケーションするのを支援することにある。
メタバースはひとつしかない:
将来、私たちのオンライン体験を提供する数多くの仮想世界、作業環境、シミュレーションは、「メタバース」と総称される可能性が高い。インターネット」という用語が、実際にはウェブページを提供するワールド・ワイド・ウェブ、電子メールネットワーク、スマートフォンやその他のスマートデバイスで利用するアプリやサービスの広大なエコシステムなど、幅広いシステムやネットワークを指すのと似ている。
ディストピア的メタバース:
ヴァーチャルな世界で人生を送るというアイデアは、文学や映画でしばしば暗いニュアンスで描かれる。例えば、汚染され、過剰工業化された地球上の生活の不快な現実から逃避する手段である。ネタバレ注意:『マトリックス』では、ロボットが人間を奴隷化するための方法である。
結論
これもこのサイトの考え方であり、突き詰めていけばそれぞれ答えが先駆者によって絞れるものであると考える。